Unity老板在新“安装费”宣布前就已抛卖手中股份

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昨天(9 月 13 日),游戏引擎公司 Unity自己宣布了自己的“死刑”:该公司推出了一项被所有游戏开发者群起而攻之的新收费方式,要求开发商/发行商为游戏的每一次下载安装支付“运行费”(收费会在收入或下载次数到达一定阈值后开始计算)。

Unity 在这一宣布后股价应声下跌:股价由 9 月 12 日的 38.98 美元/每股在两天内下跌至最低 35.90美元/每股。目前股价稍微回暖,今天回升至 36.82美元/每股,但依然在缓慢下跌。

然而,除了在离谱的“按下载次数收费”这一彻底失去游戏开发者信任“充满商业头脑”的举措以外,该公司为了强求开发者在新收费要求实施后为以前版本的 Unity 引擎开发的游戏付费,还提前悄悄删除了引擎在 Github 代码托管网站上的旧版本引擎的服务协议,以及更新了他们的服务条款。新服务条款称公司“可以出于任何原因更新附加条款”,并且“不会另行通知”。虽然使用旧版引擎的用户依然不会受到影响,但这与 2019 年公司被批评后宣布将继续保持“公开透明”的承诺背道而驰。

最糟糕还不止于此。根据 Guru Focus 报道,在宣布新收费方式前,Unity的多位高管就提前早早抛售了手中的股份,其中就包括公司首席执行官 John Riccitiello。他在 9 月 6 日,即宣布新收费方式一周之前就出手了手中 2000 股的股票。据报道,他今年总共出售了 50,610 股,但没有购买任何股票。

他还不是唯一一在宣布前出售大量股票的高管。Kotaku报道称,根据 Unity 在纳斯达克的市场活动,其他几位 Unity 董事会成员在“计划定价和包装更新”前出手了大量股票。其中出售最多的是 Unity 增长总裁 Tomer Bar-Zeev,他在 9 月 1 日以大约 140 万 6250 美元的价格出手了 3 万 7500 股的公司股票。

另一位则是董事会董事 Shlomo Dovrat,他在 8 月 30 日以大约 257 万 6608 美元的价格出手了 6 万 8454 股。

上一次这家公司的 CEO 名字出现在新闻里,还是他怒斥那些不在游戏里进行收费或是加入广告的手机游戏开发者是“该死的白痴(FuckingIdiots)”时。Riccitiello随后道歉说:“我正在倾听(反馈),我会做得更好。”这就是他做的更好的方式:抛弃开发者让他们承担损失,让公司股价暴跌,自己和董事会大捞一笔。

许多开发商于昨天起已经宣布将停止使用 Unity,包括热门狼人杀社交游戏《我们之中》、卡牌肉鸽《杀戮尖塔》开发商新作。《咩咩启示录》开发商甚至宣布,如果 Unity 不撤回这一决定,打算在 1 月 1 日将游戏下架。

这两年,最烂游戏公司老板奖获奖者当之无愧是动视 CEO 考迪克。今年,这个奖可能要易主了。

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