Unity引来死亡威胁 被迫关闭多处办公室

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根据彭博社报道,游戏引擎开发商 Unity 已关闭了其美国旧金山和德克萨斯州奥斯汀的办公室,持续时间为今明两天。这一决定是因为据称他们收到了“可信的死亡威胁”。

一位发言人告诉彭博社,该公司“已意识到我们的一些办事处面临潜在威胁”,并将在调查此事时权力配合执法部门。

目前可以推测该公司之所以收到死亡威胁的原因是他们前两天宣布将向游戏开发者按照玩家下载安装他们游戏作品的次数收取“运行费”。在超过对应的阈值后,每次玩家在新设备上安装他们开发的游戏都会被收费。这之后Unity 成为了众矢之的。

这一计划激怒了许多开发者,他们在社交媒体上质疑 Unity 如何确定安装次数的方法、征收此类费用并将其应用于在该策略公布前发布的游戏的合法性,并表示该决定将促使他们完全停止与Unity 合作或使用引擎开发游戏。

Unity 首席执行官 John Riccitiello 原定于今天早些时候在员工大会上向员工发表讲话,但由于威胁被取消。这位CEO 和其他多为公司高管在该策略公布前还甩卖了许多股的公司股票。

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