索尼前高管:游戏不是一次性的东西,应该保存下去

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PlayStation前美国高管Shawn Layden在近日接受采访时,谈到了对于电子游戏保存度的看法。他表示,行业中的大公司应该采取更多行动来协助游戏的保存工作。

Layden表示:“保存是非常重要的。我希望业界中的更多人,特别是大公司,意识到这是一项义务和责任。我们制作的不是什么一次性的东西,这些东西应该能保存很长时间才对,因为后世可以像我们一样去享受,而我们却没有采取很好的措施去进行保护,这是很不道德的。”

索尼虽然推出过很多制作精良的游戏大作,但对于游戏保存的态度却并不那么为人称道。他们最初宣布于2021年3月关闭PSP、PSV和PS3商店,引发广泛抗议,随后他们改变决定,让PSV和PS3商店继续开放下去。

Layden还提出了自己对行业并购的看法,认为这对创意会产生负面影响,而这并不是他第一次表达类似的观点。

“我对并购的担忧还在于它经常会影响创造力。比如,它会将一些小型、独立、野生的工作室带入到一个大型企业,实际上,规模越大,耗时越久。我还担心,工作室被收购之后,并不能创造自己喜欢的游戏,而是被吸收到一个大型的游戏项目中。现在一款大制作由多个工作室共同参与已经不是什么新闻了。”

Layden在索尼期间是PlayStaion阵营中备受喜爱的人物,经常主持发布会,让公司与玩家之间建立强大联系。2019年10月,索尼突然宣布Layden意外离职,且并未说明离职原因。2022年9月,这位前索尼高管加入腾讯并担任顾问工作。

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