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《城市:天际线2》在推出前,开发商 ColossalOrder 就已经警告,游戏 PC 上会遇到性能问题,而且游戏目标为 30 帧是因为“城市建造游戏更高帧数没必要”。
许多玩家依然对于游戏运行性能的问题表示无法接受。昨天我们也报道,一位 Reddit 论坛的玩家 Hexcoder0 发帖表示,游戏渲染了所有人类牙齿,并且没有进行 LOD(细节级别)调整,即使很远也会渲染,声称这是导致游戏低性能的原因。
目前,发行商 Paradox 已经对此做出了回应。公司发布声明,针对这个”离奇故事”向许多媒体发布了回应,并否认了它的真实性。
官方写道:“公民‘Lifepath’功能和公民几何图形无关,也不会影响角色模型的表现。我们直到角色需要进一步优化,因为他们目前缺少 LOD,这会影响某些部分的性能。我们正在努力将这些改进与所有游戏资源的整体 LOD 改进一起加入到游戏中。”
P社补充道:“角色面部有很多细节,虽然现在看起来没有必要,但在项目的未来将变得息息相关。”
游戏充满问题的 PC 版本急忙推出备受玩家质疑,特别是考虑到 Xbox Series X|S 和 PS5 主机版本发布推迟到了明年。尽管如此,P社和 Colossal Order都承诺将继续改进,并且第一个性能补丁已经发布。
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